2022インターンシップ中間プレゼンが行われました。
10月14日(金)にジープラのハイパーカジュアルゲーム制作のプレゼン、
10月17日(月)にポリゴンマジックのモデリング作成のプレゼンがありました。
中間プレゼンでは、
幹部含めた社員の前で発表を行い、最後に質疑応答の時間を設け、
プロの目線からのフィードバックをおこないました。
ハイパーカジュアルゲーム制作においては、
コンセプトとゲームの整合性、実装箇所の問題点、デザイン面の修正箇所等、
企画・エンジニア・デザイナーの多方面からのフィードバックがあり、
現在はそれらを糧として、制作に励んでおります。
モデリング制作においては、
デザイナーのプロの方々が、デザインに関して徹底的に深堀をしてくださいました。
現在はいただいたフィードバックをもとに、より熱意をもって制作に取り組んでいます。
ハイパーカジュアルゲーム制作のインターンは試遊会と最終プレゼンが残っています。
試遊会までにしっかりと遊べるものを制作し、そこで得たフィードバックをもとに、
最終プレゼンで最終仕上げをするという工程です。
今は、試遊会に向けてインターン生皆、鋭意制作中です。
やはりゲーム制作をする上で、遊んでみるという部分は外せませんから、
実際に遊べる日が楽しみです。
モデリング制作に関しましては、残すところ最終プレゼンのみです。
中間プレゼンでいただいたフィードバックをもとに、
よりクオリティの高い制作物が見られるのが今から楽しみです。
試遊会と最終プレゼンに関しても、内容の報告をできればと思います。