10月31日(月)、インターンシップ最終日です。
最終日に行うことは、
1ヶ月の集大成を披露する最終プレゼンです。
中間プレゼン・試遊会・日々の制作の中でいただいたフィードバックをもとに、
クオリティアップをし続けた作品を全身全霊で、プレゼンします。
ハイパーカジュアルゲームのプレゼンでは、
ゲームのビジュアル部分から、コンセプト、ゲームフロー、サウンドまで、
1つのゲームとして完成したものをプレゼンしており、
前回の試遊会時点から、ゲームとしての完成度が爆発的にあがっていました。
また、ハイパーカジュアルゲーム制作ということですので、
ゲーム部分に加えてマネタイズ(広告)部分の説明もあり、
ビジネスとしての意識を持ちながらの制作を実行できていました。
モデリング制作のプレゼンでは、
1ヶ月かけた1つのモデルを、その制作過程から丁寧に発表しており、
この1ヶ月間の軌跡を見ることができました。
実際に発表されたモデリング作品は、さながら本物と見まごう程の出来で、
インターン参加前に作成した作品と、インターン中の作品を比較して、
自身がどれだけ成長できたかを、嬉しそうに語っていただけました。
1ヶ月、長いようで短い期間です。
実際にインターンを終えたインターン生からも、
時間がもう少しあれば付け加えたい要素があったとのコメントがあり、
プロとして、納期がある中での制作の醍醐味を味わっていただけたのではないでしょうか。
今年度のインターンシップもこれで最後となりました。
今回の経験で、インターンシップ生たちも多くのことを学べたと思います。
この学びを糧に更なる飛躍を目指してください。
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